Hytale
Hytale est un jeu vidéo de type sandbox développé et édité par Hypixel Studios (équipe à l’origine du serveur Minecraft Hypixel), sorti en accès anticipé le 13 janvier 2026 sur Windows, Mac et Linux.
Le développement du jeu a débuté en 2015. Son annonce officielle a eu lieu fin 2018, accompagnée d’une bande-annonce sur YouTube qui a cumulé plus de 60 millions de vues. Initialement annoncé pour une sortie en 2021, le jeu a été racheté par Riot Games, repoussé plusieurs fois, abandonné en juin 2025, puis racheté en novembre 2025 par Simon Collins, co-créateur du studio et fondateur d’Hypixel. Hytale est fondé sur un système de construction par blocs inspiré de Minecraft, tout en restant totalement indépendant.

Installation
Après pas mal de recherche, j’ai finalement trouvé une image Docker simple à déployer, et surtout stable dans son approche. La page du créateur est disponible ici.
Le fichier docker-compose.yml :
services:
hytale:
image: docker.io/rxmarin/hytale-docker:latest
container_name: hytale
hostname: hytale
env_file: hytale.env
stdin_open: true
tty: true
volumes:
- /opt/containers/hytale:/server
ports:
- 5520:5520/udp
restart: alwaysLe fichier hytale.env associé :
TZ=Europe/Paris
SERVER_PORT=5520
AUTO_UPDATE=true
DISABLE_SENTRY=true
FORCE_UPDATE=falseAvec ces variables, on désactive notamment la télémétrie, et on s’assure que le serveur se mettra à jour à chaque redémarrage du conteneur
Configuration
Le serveur Hytale a besoin d’un compte valide pour démarrer. Au 1er lancement, une URL vous sera indiquée, ainsi qu’un code à saisir que vous obtiendrez une fois connecté à votre compte.
Initialisation
Consultez les logs de votre conteneur
docker logs -f hytale
Rendez-vous au lien affiché

Autorisez l’appareil

Vérifiez de nouveau les logs

L’autorisation est terminée, le serveur procède au téléchargement des fichiers nécessaires.
Firewall
Hytale utilise le port 5520 en UDP pour fonctionner. Si vous utilisez UFW :
sudo ufw allow 5520/udp